Sejam bem-vindos ao Acampamento Lakewood! O meu nome é Lúcio Abobbado e sou o dono deste grande terreno, cheio de vida, ar fresco e com uma vegetação bela, bom, pelo menos um dia já foi assim... Ultimamente não tenho recebido visitas, as coisas estão indo de mal a pior e até os animais sumiram de vista, tudo isso por conta de alguns incidentes do passado…
Reza a lenda que Cedrick Lewis aterrorizou os antigos donos, os Duck, uma família com sede de aventura que vivia nesse local, porém todos acabaram sumindo misteriosamente em uma noite no ano de 1987, deixando alguns rastros de sangue, pegadas, e objetos misteriosos que deixariam qualquer um de cabelo em pé... A única sobrevivente foi a filha e herdeira do casal, Diana Duck. Ela descreveu Cedrick como um homem carismático, confiante e muito simpático, alguém que nunca faria mal a ninguém... Mas apesar de tudo era um pouco misterioso em relação ao seu passado. Há quem diga que ele ainda vive pela floresta, outros apenas acreditam que o seu espírito vagueia por aí…
Antes de falecer, Diana Duck, me disse para ter cuidado com o acampamento, a única coisa que ela lembra é de uma chave enferrujada que perdeu em meio a floresta, e o resto é como se ela tivesse perdido a memória. Provavelmente pelo trauma de nunca mais ter visto os seus pais... Enfim… Vamos por as energias negativas de lado e embarcar nesta grande aventura! Espero que com vocês seja diferente e se divirtam!
1° Passo: Acesse o quarto: [HBL] Acampamento Lakewood da proprietária Nonas12;
2° Passo: Use o emblema do Acampamento Lakewood no perfíl.
3° Passo: Ao usar o emblema, digite "tele3" e entre no teleporte.
4° Passo: Ao chegar no próximo quarto, aguarde sua vez na fila dos rollers e espere por 2 minutos. Entram até seis jogadores por vez.
5° Passo: Ao entrar no jogo, você e outros dois jogadores deverão pisar nos Pisos Coloridos ao mesmo tempo. Quando o piso ficar verde, pise nele para ser teleportado para a próxima fase. Vocês devem subir nos pisos exatamente ao mesmo tempo. E depois entre no teleporte.
6° Passo: Ao entrar na segunda fase, o seu objetivo será chegar até o Piso Seta andando pelos Pisos Coloridos somente quando estiverem da cor verde. Não esbarre nas aranhas (elas não kickam, mas te fazem voltar para o início da fase)! E depois entre no teleporte.
7° Passo: Ao chegar na terceira fase, vá se locomovendo pelos banzais até chegar na parte em que estão os expositores de emblemas. E depois entre no tele.
8° Passo: Ao chegar a quarta fase, o seu objetivo será chegar até o fim do percurso. Entretanto, você deverá andar nos Pisos Coloridos somente quando a garrafa do lado do piso estiver acesa. Você tem 1 minuto para finalizar o jogo. E depois entre no tele.
9° Passo: Ao entrar na quinta fase, o seu objetivo será chegar até o fim do percurso utilizando como "ponte" os mármores escuros (que mudam de lugar aleatoriamente) para se locomover em cima dos mármores claros.Caso você pise em um dos mármores claros, voltará ao início. E depois entre no tele.
10° Passo: Ao chegar na última fase, você deverá deixar todos os Pisos Coloridos da cor verde, pisando sobre eles. Entretanto, é necessário que outro usuário te "puxe", para que você não fique preso na área do piso. Para que o usuário consiga te puxar, ele deverá pisar no roller ao mesmo tempo em que você pisa no Piso Colorido. Caso você fique preso, será kickado ao fim do tempo de jogo. Tenha cuidado! O usuário deve pisar no roller no mesmo segundo em que você pisa no Piso Colorido. Caso contrário, ele não conseguirá te puxar e você ficará preso. E depois entre no tele.
11° Passo: Entre no teleporte para receber seu emblema.
Nome: Scooter Vermelha
Código: ES15L
Para finalizar, o fã-site agradece a todos os leitores com um muitíssimo obrigado pelo tempo retirado para acompanharem as novas atualizações sobre o Hotel.
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STAFF QUE FAZ E ACONTECE NO HOTEL!
Vou tentar pegar essa motinha fofa.